Тестовый сервер World of Tanks 0.9.15 запущен, обзор новинок. Общий тест обновления 9.14. Улучшенная физика, новый звук, ещё больше танков в HD-качестве и карта «Париж» на общем тесте. Тестовый клиент новой версии доступен для скачивания. 8 Сентябрь '16, 23: 03 Как изменится баланс в игре? Что такое Тестовый сервер World of Tanks 0.9.15 запущен, обзор новинок. 29 Апрель '16, 17:57. Игра все таки мобильная и записывать репелй боя через reflector не. Я имел в виду тест как в танках (куча голды, серебра и опыта). Вопрос: Теоретически возможен ли перенос прогресса с одного сервера на. СуперПершинг на ПК изменяли, если правильно помню, в версии 0.8.8. В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.8.8. Данное обновление вводит в игру новую боевую технику, а также новую карту «Тундра». Скачать клиент World of Tanks Для того чтоб начать играть в World of Tanks требуется. Вы можете world of tanks скачать бесплатно и ощутить все прелести и ужасы. С 11 февраля доступен тестовый клиент 9.14, который предназначен только для игры на тестовом сервере. Общий тест обновления 0. Это позволит решить проблему слишком большого количества САУ в боях высоких уровней. Кроме того, по мере роста числа уровней развития в игре появятся новые машины, которые не оставят равнодушными поклонников данного класса техники. Проведена работа по улучшению некоторых карт; кроме того, была добавлена новая карта — «Священная долина». Игроков ждёт обновлённая экономическая модель с увеличенной доходностью для целого ряда боевых машин. Это облегчит жизнь всем, кто любит играть на технике высоких уровней, и увеличит комфортность игры для любителей машин средних и низких уровней. В рамках общего теста также будет тестироваться новый функционал для проведения внутриигровых акций, с вероятностью последующего внедрения аналогичного механизма на игровых серверах: Боевое задание . Время окончания игровых суток — 4: 0. Всем привет, зашел на тест чтобы покататься на новых советских танках объект 140 и других.16 - Gramatik - Hit That Jive канал Дмитрия . Тактика игры Ворлд оф Танк. Тестовый сервер World of Tanks. Сражения на танках.Что может быть лучше для фанатов военной техники первой половины прошлого. МСК) каждого дня. Каждый игрок, нанёсший в одном конкретном бою как минимум 2. Обратите внимание: во время общего теста будет проводиться тестирование нового функционала начислений, в связи с чем по итогам боёв игроку могут быть начислены некоторые игровые компоненты (игровое золото, кредиты и т. Общая информация по тестированию обновления 0. Общий тест продлится ориентировочно до 6 июня — следите за новостями. В связи с массовым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения. Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 4: 0. МСК) 2. 7 мая 2. 01. Чтобы стать участником тестирования, необходимо: Скачать специальный инсталлятор (8,8 МБ). Запустить данный инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 0. ГБ). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере, либо вы сами сможете указать директорию для установки. Запустить установленную тестовую версию. Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера: Платежи на тестовый сервер не производятся. Каждому игроку единовременно начисляется 2. С самого начала тестирования в распоряжении игрока находится техника, которая на момент среза базы игроков (2. В данном тестировании не производится увеличение заработка опыта и кредитов. Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер. Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0. Время начала работ: Первая периферия — 9: 0. МСК) каждого нечётного числа месяца. Средняя продолжительность работ — 2. Вторая периферия — 9: 0. МСК) каждого чётного числа месяца. Средняя продолжительность работ — 2. Важно: Сообщения о багах и недоработках тестового обновления 0. Обсудить нововведения версии 0. Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а соответственно, действуют наказания за нарушение этих правил согласно Пользовательскому соглашению. Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом: задать вопросы и обсудить тестовую версию 0. Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе официального портала проекта. Скачивая игру с иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. В связи с большой сложностью обновления в процессе общего теста возможна нестабильная работа клиента. Техника. Переработана ветка САУ СССР: Добавлены новые САУ: СУ- 1. А (5- го уровня), СУ- 1. Существующие САУ переведены: СУ- 8 — на 6- й уровень, СУ- 1. С- 5. 1 — на 7- й уровень, Объект 2. Объект 2. 61 — на 1. Переработана ветка САУ Германии: Добавлены новые САУ: G. Pz. VI (e) (2- го уровня), Pz. Sfl. IVb (4- го уровня), G. W. Tiger (P) (8- го уровня). Существующие САУ переведены: Sturmpanzer I Bison — на 3- й уровень, Sturmpanzer II — на 4- й уровень, Grille — на 5- й уровень, Hummel — на 6- й уровень, G. W. Panther — на 7- й уровень, G. W. Tiger — на 9- й уровень и G. W. E 1. 00 — на 1. Переработана ветка САУ США: Добавлены новые САУ: M4. M5. 3/M5. 5 (9- го уровня). Существующие САУ переведены: M7 Priest — на 3- й уровень, M3. M1. 2 — на 7- й уровень, M4. Т9. 2 — на 1. 0- й уровень. Переработана ветка САУ Франции: Добавлены новые САУ: AMX 1. AM mle. 4. 7 (4- го уровня), Bat.- Ch. III/IV, Объект 2. Внесены доработки в модель танка VK 1. Leopard. Внесены исправления в визуальные модели танков: Matilda Black Prince, СУ- 8. Б, СУ- 1. 4, Super. Pershing, G. W. Panther, СУ- 2. Hummel, Е- 1. 00 (смещена башня), СУ- 1. Объект 2. 12, Т- 5. БТ- 2, АТ 2, Pz. Kpfw. C. Внесены исправления в названия французских танков и их модулей. Проведена полная перебалансировка характеристик всех САУ, имеющихся в игре (полный список изменений будет доступен позже): Для всех САУ уменьшена скорость полёта снарядов (на 1. Для большинства САУ время перезарядки увеличено в среднем на 1. Графика. Добавлена новая карта «Священная долина» (Корея, зима/весна). Переработаны под улучшенную графику карты: «Мурованка», «Уайдпарк», «Аэродром». Внесены значительные визуальные изменения в карту «Руинберг». Внесены балансные изменения в карту «Фьорды». Кроме того, одноэтажные деревянные дома на этой карте сделаны разрушаемыми. Внесены балансные изменения в режим «Штурм» на карте «Вестфилд». Добавлен режим «Встречный бой» для карт: «Рудники», «Ласвилль», «Редшир». Добавлены птицы на карты «Руинберг» и «Ласвилль». Боевые снаряды и механика пробития. Изменён механизм распределения при расчёте точности выстрела. Количество снарядов, попадающих в край круга сведения, уменьшено примерно на 2. Изменён механизм распределения при расчёте урона и бронепробиваемости. Теперь максимальные и минимальные значения урона и бронепробиваемости станут встречаться реже примерно на 5%; чаще станут отображаться средние значения, указанные в параметрах. Нормализация всех подкалиберных снарядов уменьшена с 5 до 2 градусов. Временно отключено отображение трассеров от снарядов: Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой. Оставлено отображение трассеров от снарядов вражеских САУ, которые не были обнаружены разведкой, в узком секторе прицеливания и в артиллерийском режиме. Уменьшена область обнаружения трассеров от снарядов САУ, по которым нет разведданных, в артиллерийском режиме. Для противоосколочного подбоя переработаны коэффициенты дополнительной абсорбции бронёй фугасного повреждения: Лёгкий противоосколочный подбой — 1. Средний противоосколочный подбой — 2. Тяжёлый противоосколочный подбой — 2. Для машин массой более 7. Если на машинах массой более 7. Изменены правила действия кумулятивных снарядов: Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить (по умолчанию — при попадании под углом 8. При рикошете бронепробиваемость отрикошетившего снаряда не уменьшается. После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи). После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость со следующей скоростью: 5% оставшейся после пробития бронепробиваемости — за 1. После каждого пробития бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда. Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов. Проведена перебалансировка стоимости премиум снарядов (полный список изменений будет доступен позже): Была рассчитана эффективность каждого снаряда, учитывающая его бронепробиваемость и величину наносимого урона, после чего цена снаряда была приведена в соответствие с его эффективностью. Стоимость некоторых подкалиберных снарядов была увеличена, стоимость других — уменьшена. Стоимость большинства кумулятивных снарядов была увеличена, т. Теперь при игре на ПТ- САУ будет начисляться на 3. САУ — на 5. 0% больше. Добавлен «ассистентский» бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если игрок обездвижит вражеский танк и союзники игрока нанесут этому танку урон или уничтожат его, пока он стоит, игрок получит бонус к заработанному опыту. Механизм начисления бонуса при этом будет совпадать с механизмом начисления бонуса при стрельбе по разведданным. Разработан механизм, позволяющий определять, какому игроку и сколько бонусов (к количеству опыта, кредитов, уничтоженных танков) начисляется за нанесение урона вражескому танку или его уничтожение с использованием физики (таран, сбрасывание с обрыва и т. Доработки звука: Полностью переписан модуль обработки звука, в результате чего стало возможным проигрывать больше звуков одновременно без их искажения и с меньшими затратами ресурсов. Изменён механизм расстановки эмбиентных звуков на картах — исчезли «мёртвые зоны»; увеличена громкость шума ветра в артиллерийском режиме, изготовлены новые звуки для воды, промышленных объектов и анимации горения. Уменьшено количество звуков для ударов танка о поверхность при езде по неровной местности. Увеличена дистанция, на которой слышен звук выстрела, добавлена зависимость положения камеры относительно танка, введена физическая модель восприятия звука относительно дистанции. Увеличена дистанция, на которой слышны звуки, производимые другими танками. Для придания реалистичности введён эффект Доплера при разъезде двух танков. Увеличено количество звуков попадания снаряда в танк. Заменён звук уничтожения танка. Добавлен параметр 3. D; повысился уровень реалистичности игры для пользователей, на персональных компьютерах которых установлена мультимедийная система 5. Изменён механизм расчёта уровня маскировки техники при использовании камуфляжа и маскировочной сети: Теперь бонусы незаметности камуфляжа и маскировочной сети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчёта уровня маскировки боевой техники. То есть применение камуфляжа или маскировочной сети будет давать фиксированный бонус к уровню маскировки машины, не зависящий от её коэффициента незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, к примеру, этот бонус будет больше).
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |